ホビステ大会の時と引き続きFNM古淵も『メイエルのアリア』デッキです

一回戦『バントビート』
1ラウンド
サイモンクと天使に殴られ最後浄化の天使まで出されて負け
2ラウンド
赤黒のサイドびっしりでどうにもならずサイドノーチェンジ(涙)
がメドウグレインの騎士ひたすら殴って勝ち
3ラウンド
ソクターがじわじわとパワー20になり勝利条件満たして勝ち
ラスを引かれなかったのかが勝因
二回戦『青単ライブラリーアウト』
1ラウンド
デッキが無くなり負け
2ラウンド
ビートして押し切って1ターン差で勝ち
3ラウンド
普通にビートして勝ち
だから赤黒しか…
3回戦『青黒フェアリー』
1ラウンド
2ラウンド
全く歯が立たず涙目
だから赤黒しか…
4回戦『白黒トークン』
1ラウンド
ブンブンされて負け
2ラウンド
メドウグレインの騎士がパワー20オーバーで勝ち
3ラウンド
お互いライフが行ったり着たりするなか延長5ターンの4ターン目(自分のターン)
自分ライフ3
相手ライフ10
自分の場
戦誉れの天使のみ
土地が6枚
手札3枚土地×2炎渦竜巻
相手
アンセム×2
白アジャニ
幽体トークン(3/3)×3
漕ぎ手(6/6アジャニカウンター二個乗っているため)×2
キッチン(7/6アジャニカウンター二個乗っているため)
メドウグレインの騎士(6/6アジャニカウンター二個乗っているため)
と手札の炎渦竜巻では幽体トークンしか倒せない絶望的状況
トップドロー






炎渦竜巻!
上下に一発幽体全滅!
天使アタックで五点ゲイン!
下のみ炎渦竜巻!
相手キッチン頑強で戻ってくる以外全滅!
残り8ライフでエンド
キッチンパンチで五点喰らい引き分けにまで伸ばして凌ぎきりました(汗)

結果2一1一1
でしたぁ~なかなか面白いデッキでもう少しいじるかも(笑)


どうしてソクターはまだしもメドウグレインの騎士までそんなパワー20越えが出来たか
それはジャスコさんがいち押ししていた活力の揺り籠がキーなデッキ
理想は
戦誉れの天使殴ります

絆魂で五点ゲインします

揺り籠でカウンター5個乗ります(9/9)

次のターンアップキープ時に『メイエルのアリア』の効果にてカウンターが乗ります(10/10)

次の能力の条件満たしたため10ゲインします

揺り籠でカウンター10個乗ります(20/20)

『メイエルのアリア』の最後の効果条件見出しました~勝ち

とながながとですがこのような感じのデッキです
メノエさんの絆魂デッキも参考にさせて頂きましたm(_ _)m


でも『メイエルのアリア』は別に一番上の能力だけでもって強いと思いました(笑)

コメント

ラッチ
2009年5月9日20:04

おぉぉ・・・活力の揺り篭ですか。成る程。素晴らしい。
リボーンでてから色々と面白いデッキがでてきますね~

ジャスコ@みゅー様の大ファン
2009年5月9日22:08

さwwすwwがww師匠www

というか一度放り投げてから活力の揺り籠存在忘れてましたよwww

キシュナ
2009年5月10日1:35

効果の最中に割り込めるんだっけ?

多楽R
2009年5月10日10:09

ラッチさん》
そうですね~リボーンのカードはたくさん魅力的ですよね~
ジャスコさん》
活力の揺り籠はアレだけでも全然強いですよ
特にメドウグレインの騎士が半端ないです(笑)
キシュナさん》
一応一つ一つの能力の文章の後に『その後に~』と書いてあるから
順番に解決していくから大丈夫かなぁと思ったのですが(汗)
不安になりますね~(汗)
また確認してみます(汗)

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